Causar heridas mayores
De Eireapedia
| Causar heridas mayores | |
| Escuela(s) | Dañadora (6) |
|---|---|
| Alcance | 0 |
| Velocidad | Muy rápido |
| Coste | 16 PE a mayor |
| Tipo de daño | Mágico |
| Tipo de objetivo | Toque |
| Tirada de salvación | - |
| Componentes | Voz |
Causar heridas mayores es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Dañadora.
Descripción
Con este hechizo, el sacerdote pone sus manos sobre una criatura y causa 10d100 +177 puntos de daño de heridas mayores u otros daños. Para ello deberás tocar a tu objetivo. Si fallas al intentar tocarlo, la energía del hechizo es desperdiciada.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. Tocas a Pobre mientras formulas el hechizo. Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Pobre.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Causar heridas serias.
| Magia arcana | |
|---|---|
| Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia |
| Magia divina | |
|---|---|
| Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |
